अनुकार खेल

रणनीतिक नवाचार खेल (SIG) एसबीईआरटीसी-आईआईटी कानपुर द्वारा रेंससेलर पॉलिटेक्निक संस्थान के साथ घनिष्ठ सहयोग में विकसित किया गया था (आरपीआई), न्यू यार्क, गैर-पारंपरिक तरीके से नए उद्यमियों को प्रशिक्षित करने के जवाब में संयुक्त राज्य अमेरिका, एसबीईआरटीसी से धन का उपयोग. हमने पूरे भारत में और आरपीआई में आयोजित इन कार्यशालाओं से शानदार परिणाम प्राप्त किए।, संयुक्त राज्य अमेरिका और हम भारत में भविष्य की प्रशिक्षण कार्यशालाओं के लिए इसका उपयोग करने की योजना बना रहे हैं।. एसआईजी को सदियों पुरानी कहावत 'उद्यमिता को सिखाया नहीं जा सकता' को दूर करने के लिए एक सिम्युलेटेड आभासी वातावरण में उद्यमियों को प्रशिक्षित करने के लिए एक प्रयोगात्मक वितरण तंत्र के रूप में विकसित किया गया है और यह अपनी तरह का पहला है और प्रयोगात्मक परिणाम एक प्रशिक्षण उपकरण के रूप में इसके बहुत अधिक प्रभाव मूल्य के संदर्भ में अत्यधिक उत्साहजनक रहे हैं।. उपरोक्त के आधार पर, उपकरण को अधिक व्यापक बनाने और बहुत बड़े दर्शकों को संबोधित करने के लिए वर्तमान में कुछ और मॉड्यूल विकसित किए जा रहे हैं।.

रणनीतिक नवाचार खेल (SIG) कार्यशालाएं भारत और विदेशों के विभिन्न कॉलेजों में दो चरणों में आयोजित की गईं।. एसआईजी एक सिमुलेशन आधारित सॉफ्टवेयर है जो प्रतिभागियों को वर्चुअल कंपनियां बनाने और उत्पादन और उत्पादन दक्षता जैसे उचित परिचालन निर्णय लेकर सामान्य कंपनियों को चलाने की तरह ही चलाने की अनुमति देता है।, विपणन, वित्त, मानव संसाधन, बिक्री, रिपोर्ट और शेयर बाजार. टीमें विभिन्न अर्थव्यवस्था सेटिंग्स में खेलती हैं जो वास्तविक जीवन स्थितियों को मॉडल करने की अनुमति देती हैं जिससे प्रतिभागियों को अपने निर्णयों के प्रभाव को वास्तविक रूप से सीखने की अनुमति मिलती है।; लेकिन एक आभासी सेटिंग में. टीमों के रूप में प्रतिभागी राउंड में अपनी कंपनियों को चलाते हैं।; पांच में से प्रत्येक 45 मिनटों के राउंड के साथ तामझाम किया जाता है 15 उद्यमिता और प्रौद्योगिकी नवाचार के विभिन्न पहलुओं पर व्याख्यान के कार्यवृत्त.

इस सॉफ्टवेयर को स्मार्ट सिस्टम्स एंड ऑपरेशंस लैब के सहयोग से विकसित किया गया है। (SSOL) IIT कानपुर, Rensselaer पॉलिटेक्निक संस्थान (आरपीआई), संयुक्त राज्य अमेरिका, और एसबीईआरटीसी-आईआईटी कानपुर. आरपीआई के रिसर्च स्कॉलर्स (डा. Lois पीटर्स, डा. विलियम ट्रेसी, और डा.. दिमित्री मार्कोविच) साथ ही आईआईटी कानपुर (डा. बी वी फणी, और डा.. दीपू फिलिप) खेल इंटरल्यूड्स के दौरान प्रासंगिक व्याख्यान आयोजित किए. सभी प्रतिभागियों को योग्यता प्रमाण पत्र दिए गए और शीर्ष तीन टीमों को उनकी पहली को पहचानने के लिए नकद पुरस्कार दिए गए।, दूसरा, और तीसरा स्थान. इसके अलावा, मौके पर लकी ड्रॉ पुरस्कार दिए गए।.

इस कार्यशाला के दौरान एकत्र किए गए डेटा का उपयोग उद्यमशीलता निर्णय लेने पर सांस्कृतिक प्रभाव में विभिन्न अंतर्दृष्टि विकसित करने के लिए किया गया है।. रणनीतिक नवाचार खेल (SIG) कार्यशालाओं का आयोजन कई चरणों में किया गया।.

सिमुलेशन गेम सॉफ्टवेयर का दूसरा और एक नया संस्करण स्मार्ट सिस्टम और ऑपरेशंस लैब के सहयोग से विकसित किया गया है। (SSOL) आईआईटी कानपुर में, एसबीईआरटीसी-आईआईटी कानपुर और रेंससेलर पॉलिटेक्निक संस्थान (आरपीआई), संयुक्त राज्य अमेरिका.

एसबीईआरटीसी के तत्वावधान में, नए सिमुलेशन गेम को भारत के विभिन्न प्रतिष्ठित कॉलेजों में सफलतापूर्वक आयोजित किया गया है. सिमुलेशन गेम विशेष रूप से व्यवसाय चलाने के दौरान एक उद्यमी का सामना करने वाली व्यावसायिक चुनौतियों को प्रतिबिंबित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।. इसमें वित्त पर मॉड्यूल शामिल हैं, बिक्री, विपणन, उत्पादन, मूल्य निर्धारण, लॉजिस्टिकस, सरकार के संबंध, क्षमता योजना, उत्पाद अनुसंधान और रिपोर्ट. यह खेल आईआईटी कानपुर में आयोजित किया गया था।, आईआईएम लखनऊ, आईएमआई दिल्ली, रेंससेलर पॉलिटेक्निक संस्थान यूएसए, Vanguard Business School, बैंगलोर और सिम्बायोसिस सीएमएचआरडी. टीआईई यूपी के साथ इंटरमीडिएट के छात्रों के लिए विशेष सत्र आयोजित किए गए थे।.

NEN, बैंगलोर भारत के कई कॉलेजों में अपनी उद्यमशीलता शिक्षा गतिविधियों के लिए भी इसका उपयोग कर रहा है।. भी, नए सॉफ्टवेयर को इसकी पूरी तरह से प्रयोज्यता के लिए दुनिया भर के विभिन्न कॉलेजों में परीक्षण किया जा रहा है।.

इस साल, हम इन खेलों को व्यापक वैश्विक पहुंच में और अधिक कॉलेजों में आयोजित करने की योजना बना रहे हैं।. इन खेलों के माध्यम से एकत्र किए गए उद्यमशीलता व्यवहार पर उपयोगी डेटा का उपयोग आगे के शोध और उपयोगी अंतर्दृष्टि उत्पन्न करने के लिए किया जाएगा।. इसका उपयोग न केवल खेल को बढ़ाने के लिए किया जाएगा, बल्कि उद्यमशीलता की स्थितियों और व्यवहार पैटर्न की बेहतर समझ भी प्रदान की जाएगी।. खेल में कई सुधार पहले से ही किए जा रहे हैं।.

उद्यमिता एक ऐसा विषय है जिसे लाइव अनुभव के माध्यम से सबसे अच्छा सिखाया जा सकता है।. सिमुलेशन गेम कई वर्षों के इस लाइव अनुभव को उत्पन्न करने में सक्षम बनाता है और कम समय के भीतर कई डोमेन में. खेल ने प्रतिभागियों से बहुत सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त की है और उद्यमिता शिक्षा को बहुत प्रभावी बनाने का वादा करता है।.